프렌즈를 위한 검방 공략모음

✦ 마비노기 모바일 시즌 2 · 빛과 어둠 · 전사(검+방패) ✦

에반(마비노기 모바일) 마이너 갤러리 검방(전사) 글을 참고해 정리한 비공식 공략집 · 마지막 업데이트: 2026-09-08 (9주차 갱신)

허수딜 최하위권 광역 몰아준 시즌 재미는 “존잼”

⛨ 한눈에 보는 결론

바쁜 사람은 이것만 — 자세한 근거는 아래 각 장에.

제 1 장 · 壹

티어 — 냉정과 낭만 사이

말리는 여론 속에서도 검방을 잡고 싶다는 수요는 꾸준하다

냉정한 평가부터 — 함선 허수 기준 스탠딩딜은 사실상 최하위권이라는 진단이 나왔다. 붉기대 올풀카운터를 치고도 딜러에게 밀리는 걸 보면 돌격 성능도 무너진 게 맞다는 관찰이 따라붙는다. 전체적으로 딜 체급이 크게 올라 카운터 뽕맛 자체가 퇴색했다는 것. 풀카운터 접대 맵(글라스넨)에서만 중반까지 가는 정도라는 평이다.

그런데 낭만이 산다 — 시즌 2는 검방에 부족했던 광역을 빵빵하게 몰아주고 몹이 많을수록 더 세지도록 설계된 시즌이라는 분석이 나왔다(빙결과 반대 방향 보완). 오토 AI도 체감이 좋아졌다는 보고가 있다 — 풀투지 1번 후 바로 풀투지 3번을 이어 박는 운영이 훌륭해졌는데, 시즌스킬 추가타의 영향으로 추정된다는 것. 그리고 무엇보다 재미 여론은 “왜케 존잼임???? 뿌레익!!!!!” 한마디로 요약된다.

🔄 5주차 갱신 — 엠블럼 1픽 교체(위대함 → 영원한 밤) + 돌격 74.4%2026-08-03

전사(검방) 룬이 이번 주 두 군데 바뀌었다. 엠블럼 1픽이 위대함에서 영원한 밤으로 교체됐고, 장신구는 돌격 74.4%(▲4.4%p)로 굳는 한편 3번째 자리에서 극점이 이탈하고 검투사가 새로 부상해 폐기와 5.2%p 차 경합에 들어갔다.

방어구는 브레이크 대미지를 올리는 칼바람 34.5%(▲6.3%p)가 코어, 위험 32.8%(▲6.1%p)가 뒤를 받친다(탱커룬 계열 동반 상승). 운영 팁으로 돌격을 버프용으로 쓰고 붕괴·검투사와 스왑하는 활용이 리포트에 잡혔다. 어비스는 8/2·8/3 모두 47,298로 상위권을 유지한다. 다만 파티 선호는 여전히 빙결이 앞선다 — 전사·기사가 더 좋아져도 공팟 인식은 잘 바뀌지 않아 빙결 선호가 이어질 거라는 전망이다. 현장 평가는 전사 쪽이 낫다는 의견이 우세하다 — 모기딜이든 기믹이든 지금은 전사가 더 좋다는 쪽이다.

📘 6주차 갱신 — 빠브 사이클 공개 + 빙결 vs 검방 재정리2026-08-08

전사 직변 문의에 대한 답변으로 중보·보스 빠브 사이클이 처음 구체적으로 공유됐다. 전사는 고정 딜사이클이 없고 상황에 따라 갈린다 — 이미 넘어진 상태면 25642, 넘어뜨릴 수 있으면 52264, 이후 스킬을 굴리다 쿨이 오면 4. 2가 쿨이면 5624 후 쿨이 오면 24 또는 42. 핵심 원칙은 4스를 쓰기 전에 56으로 버프를 두르는 것으로 정리된다. 세팅은 세공 강방이/강방생, 개조 246, 장신구 돌붕패검(패기 ↔ 검투사 스왑, 패기는 단일·검투사는 쫄몹).

탱커 선택 논쟁도 정리됐다. 점수는 빙결 47,578 vs 전사 47,537로 빙결이 앞선다. 다만 기갱 고인물의 정리는 취향차에 가깝다는 쪽이다 — 전사는 몹을 땡길 수 있어 리트 피로도가 적고, 빙결은 바유+싹쓸 유틸을 딜러가 대신 껴야 하는 번거로움이 있다. 점수 차의 실제 원인으로는 시즌1부터 이어진 인맥·고정팟이 빙결 쪽에 몰려 있다는 점이 지목됐고, 결정적 폭로도 붙었다 — 최상위 빙결 파티는 1·2번방에서 전사 부클을 끼고 막보만 빙결로 점수를 먹는다. 어비스는 8/8 47,537(탱커 2위).

🔺 7주차 갱신 — 빗발치는 별 엠블럼 1위 수성, 어비스 평균 3위2026-08-19

이번 주 전제 — 8/13 패치로 «스킬 주는 피해»(스주피) 계열 룬 효과가 2배로 적용되는 버그가 있었고, 8/20 점검에서 수정된다. 전격 유저의 실측 검증에 따르면 스주피 룬끼리는 원래 합연산이 맞고, 버그는 각 룬의 수치가 두 배로 들어간 것이다 — 무한한 탐욕+봉인술사를 함께 끼면 아무것도 없을 때 대비 2.36배(=1+0.8+0.56)가 나왔고, 정상화되면 1.68배로 떨어진다(해당 스킬 대미지가 현재의 71.2% 수준). 따라서 8/13~8/19 사이에 나온 어비스 점수·함수 기록·티어표는 모두 버그 구간의 수치이며, 그대로 믿으면 안 된다. 스주피 룬을 많이 낀 직업일수록 낙폭이 크다. 계승자·끓는 피는 버그가 아니라는 것이 실측자들의 공통 견해다.

전사는 지난주 «바뀔 수 있다»고 지목된 엠블럼 자리에서 «빗발치는 별»이 1위를 지켰다. 이번 주 엠블럼 1위가 교체된 직업은 한 곳도 없다. 주목할 점은 빗발치는 별의 평균 채용률은 떨어지는데 전사에서는 1픽이라는 것으로, 채용률 분석에서 «평균 하락 + 코어 집중»의 대표 사례로 꼽혔다 — 범용룬이 아니라 특정 직업 전용룬으로 굳어가는 흐름이다. 전체 엠블럼 1위는 영원한 밤이며, 영원한 밤 + 침식룬 1~2개 조합이 가장 보편적인 메타로 정리됐다.

성적도 좋다. 8/18 어비스에서 전사는 평균 3위(75,680.5), 1위 점수 4위(76,472), 10위 점수 4위(74,889)로 세 지표가 모두 3~4위에 몰려 있다 — 최상위 몇 명이 아니라 상위권의 폭 자체가 두텁다는 뜻이며, 검술사처럼 1위 점수만 높은 구조와는 성격이 다르다. 무기룬 창백한 기수는 전체 평균으로는 뚜렷한 하락세지만 전사가 채용하는 룬으로 분류됐다. 전사는 3신기 3번째 자리가 아직 경합 중인 네 직업(전사·석궁·마법사·악사) 가운데 하나다.

🔺 8주차 갱신 — 무기·엠블럼 양쪽이 열려 있는 유일한 직업2026-08-29

이번 주 전제 — 8/24 레이드룬 정가 교환으로 «오팔 성배»가 대량 보급됐고, 치명타 피해 증가가 2회 적용되는 버그가 확인돼 8/27 점검에서 수정됐다. 그 여파로 지옥2 어비스 랭킹이 2주 연속 초기화됐는데, 이번엔 오팔 성배를 낀 캐릭터뿐 아니라 같은 파티 전원의 기록이 대상이라 본인이 끼지 않았어도 삭제된 사례가 많다. 따라서 8/24~8/26 사이의 지옥2 기록은 근거로 쓸 수 없다. 아래 채용률은 8/25 집계이며 레이드룬은 아직 0~0.4%(드랍분만)라 다음 주 리포트에 처음 반영된다.

검방 전사는 이번 주 채용률 리포트에서 가장 특이한 직업으로 꼽혔다. 21개 직업 중 유일하게 무기와 엠블럼 양쪽이 모두 열려 있다. 무기룬은 바위 칼날 · 타오르는 영광 · 거대한 분노 3파전이고 (거대한 분노가 조금 빠지면서 타오르는 영광이 바위 칼날에 바짝 붙었다), 엠블럼도 빗발치는 별 · 위대함 · 영원한 밤 3파전이다(영원한 밤이 하락 중). 대부분의 직업이 «전용 코어룬 하나로 수렴»하는 흐름과 정반대라, 전사는 세팅 자유도가 곧 특징인 상태다. 장신구도 폐기 vs 검투사가 접전이다.

바람 유탄 관련 실측이 전사에게 직접 해당한다. 산성 유탄의 «받는 피해 증가»는 직업 스킬의 받는 피해 증가와 중첩되지 않고 더 높은 값 하나만 적용된다. 전사는 시즌 스킬로 «충격»에 20% 반각이 생겼기 때문에 산성 유탄을 던질 필요가 없고, 그 자리에 다른 유탄을 챙겨 파티에 기여하는 편이 효율적이다. 바람 유탄은 일반이 약 3초, 상급이 약 5초 묶으며 끌어당기는 사거리는 동일하다.

펫은 시추(추가타+치명타)가 추천된다 — 검방은 브레이크 데미지가 궁극기와 카운터에 붙어 있는데 추가타가 뜨면 브레이크 데미지에도 함께 묻어 브레이크를 더 빨리 채울 수 있기 때문이다. 한 방 딜을 중시한다면 살구색 아기돼지(브레이크+치명타) 쪽으로 간다.

갤 종합 정리(8/29) — 상향 이후 검방을 다시 잡는 유저가 늘면서 세팅·사이클 정리글이 올라왔다. 무기 타오르는 영광(빛) · 바위 칼날(용) / 장신구 붕괴(2) · 돌격(4) 고정에 몹몰이용 검투사(3)와 보스전용 패기(5)를 스왑 / 엠블럼 위대함 · 빛바랜 별 / 방어구 용사냥꾼 → 서약 or 교차하는 사슬 택1 → 칼바람 → 빛(위엄·서광·오팔) 1~2 → 어둠(경계·봉인술사·아귀) 1~2. 오팔 성배를 채용하려면 무기·엠블럼·방어구를 통틀어 빛·어둠·용 2/2/2를 맞추는 최적화가 필요하다는 단서가 붙었다.

스킬 판정 정리 — 2번 블레이드 스매시(붕괴)는 투지 수급 + 브레이크 + 주력 딜링기를 겸한다. 3번 방패치기(검투사)는 슈퍼아머와 몹몰이용으로 알려져 있지만, 실사용자 보충에 따르면 카운터 시 브레이크, 가드 시 확률로 아마란스 킥이 나가 브레이크가 되므로 빠른 브레이크 세팅에서 매우 중요하다. 4번 꿰뚫기(돌격)는 세 가지로 쓰인다 — 무방비(브레이크·브익 상태에서 즉시 시전) / 카운터(시전시간이 있고, 몹의 노란 차지 게이지가 떴을 때) / «처맞기» — 피격되면 돌격이 차징 없이 즉발로 나가고 투지도 채워진다. 같은 원리로 독 장판이나 출혈 같은 지속 피해를 맞는 동안에도 4스가 즉발이 되므로, 지속 피해를 받는 구간에 쿨감 받은 4스를 여러 번 욱여넣는 딜링 수단이 된다. 5번 전장의 함성(패기)은 다음에 쓸 스킬 하나를 크게 강화한다. 패시브 «직감»은 무방비 상태의 적을 때릴 때 피해가 최대 15% 늘고, 무방비 구간에서 1·2번을 쓰면 15스택이 한 번에 채워진다.

사이클 — 쫄방은 1 → 5(풀투지·도발) → 3(몰이) → 2 → 2(브익) → 4(광역 꿰뚫기). 단 3번은 쫄이 스킬을 시전(차지) 중이면 끌려오지 않으므로 웨이브 타이밍을 봐야 한다. 중보·보스는 3 → 1 → 2(풀투지) → 4(카운터) → 3으로 시작해 브레이크가 열리면 1 → 2(풀투지) → 2(브익) → 5(강화) → 4 → 6(궁) → 4. 요점은 브익 전에 카운터 꿰뚫기를 넣고, 슈퍼아머로 넘어지지 않으며, 브익 후 풀투지를 채운 뒤 5-4-6-4(또는 5-4-2-6-4)를 박는 것이다. 스탯은 용도별로 갈린다 — 기갱(빠브)은 브레이크 7,000~8,000 / 추가타 4,000~5,000 / 치명타 7,000~8,000, 레이드·솔갱은 브레이크 3,000↑ / 추가타 4,000↑ / 치명타 9,000↑ / 강타 5,000 / 스위 5,000, 범용은 브레이크 5,000 / 추가타 4,000↑ / 치명타 8,000~9,000 / 강타 4,000~5,000. 펫은 살구색 아기돼지(치브, 추가타 확률 5%, 신신신 필수)가 1순위이고 고양이·시추가 무난, 줄무늬 게코도마뱀(스브)은 궁극기 피해 증가 10%가 붙어 있어도 비추천이다.

⛨ 9주차 갱신 — «위대함»이 빗발치는 별을 제쳤다 · 사이클 정리2026-09-08

이번 주 전제 — 레이드룬 채용률이 2주치 쌓이며 자리가 확정됐다. «작열»은 수도사·기사·도적 3직업의 코어룬이 됐고(그 외 직업은 쓰지 않는다), «오팔 성배»는 평균 20.8%의 범용룬으로 굳었다. 나머지 5종은 두 자릿수 진입에 실패했다. 아래 채용률은 9/07 집계이며, 갤 자료는 9/07~9/08 2일치다(디시 키워드 검색의 구조적 한계).

엠블럼에서 «위대함»이 «빗발치는 별»을 제쳤다. 둘 다 용문장이라 장착 조건이 동일하므로 순수 성능 비교에서 이긴 것이다(빗발치는 별은 무방비 피해·저격에 주는 피해라 기갱 특화). 전사는 오팔 성배 채용률이 오르지 않은 두 직업 중 하나여서, 이 변화는 오팔과 무관한 위대함 자체의 재평가로 읽힌다.

갤에서 딜 사이클이 정리됐다 — 브레이크 익스텐드를 걸고 1스 → 5스 → 4스 → 궁 → 4스 → 2스. 다만 첫 번째 서약이나 교차하는 사슬 같은 각성룬을 쓰면 5스 뒤에 4스를 먼저 박는 것이 좋고, 각성룬을 안 쓰면 1-4-5 순서도 무방하다. 딜러 딜이 모자라면 브레이크 게이지용으로 궁을 아끼고, 딜러 딜이 충분하면 브레이크를 빨리 박는 편이 이득이라 상황에 따라 갈린다.

비약 선택도 갈린다 — 파티가 탱커에게 딜을 요구하면 치명타 비약, 요구하지 않으면 빠른 브레이크가 더 중요하므로 궁극기 비약. 스탯은 치명 8,000 / 브레이크 7,000 / 추가타 5,000이 기준선으로 공유됐다. 기갱을 가지 않는다면 스위(스킬 위력)를 챙겨야 한다는 지적도 나왔다 — 레이드 «가족사진»에 들어가야 하기 때문. 다만 «브레이크를 안 주더라도 스위보다 강타·추가타가 효율이 좋다»는 반론이 함께 달렸다. 9/08 어비스 최고점 77,158공동 2위.

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제 2 장 · 貳

개조 — 패돌붕의 시대

카운터를 버리고 얻은 것

개조구성판정
246패돌붕 (패기·돌격·붕괴)✅ “카운터 못 맞춰도 패돌붕이 압승
234검붕극 (검투·붕괴·극점)비교 열세
2364스 제외안❌ 4스를 빼면 극점 쿨감과 세공 태그 2개를 포기하게 된다는 반박이 우세
123지속딜 세팅4스 버릴 거면 차라리 이쪽 (대안)

장신구 완성 후 궁 개조를 버릴지 고민하는 글도 진행 중 — 대군주 궁 회전 빌드(3장)와 맞물린 논의.

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제 3 장 · 參

룬 세팅

대군주와 검투사 — 그리고 10초 궁의 재미

무기대군주 or 바위칼날

극점을 쓰는 지속딜 빌드에서는 바위칼날 or 대군주가 0티어 후보라는 판정이 자리를 잡았다. 대군주를 쓴다면 무한한 탐욕을 같이 채용하는 조합이 베스트로 꼽힌다. 격언처럼 도는 원칙도 하나 있다 — 재사용 대기시간 회복속도가 붙은 룬은 예외 없이 거르라는 단언이다(햇살도 함량 미달 룬으로 분류). 재미 요소로는 대군주+무도가 조합이면 궁 10초마다 회전이 가능하다는 발견이 나왔고, 실제로 그렇게 굴리는 유저의 “아주 재미지다”라는 반응이 붙었다.

스킬룬부위별 채용 (실사용 문답)

스킬채용비고
1스맹공 (구 정배)전 시즌 기준 우선 확보 대상이었음
2스붕괴 ↔ 참격 스왑붕괴는 범위가 좁아 단일기급 — 참격은 잡몹방 강함(검투·참격·돌격에 칼바람을 들면 잡몹방이 잘 썰린다는 후기)
3스검투사 (우선 확보)
4스극점 (우선 확보) / 돌격
5스패기표효는 함량 미달 판정으로 제외

이번 시즌은 어비스 방마다 요구되는 스킬이 달라져 웬만한 건 다 스왑해서 쓰게 될 것이라는 전망 — 우선 확보 순서는 검투사·극점.

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제 4 장 · 肆

세공 · 마무리

강방이면 충분하다

세공 3줄은 강방 — 강방만 맞춰도 충분하다는 게 중론이다. 이번 시즌 극점이 쿨타임을 줄여주는 역할에 그칠 수 있다는 이유가 붙는다(이동 태그의 비중은 유동적). 결론 — 검방은 딜 순위표로 고르는 직업이 아니라 재미로 고르는 직업이다. 허수딜은 바닥이지만 광역 몰빵 시즌 설계 + 10초 궁 회전의 손맛이 있고, 어비스 기갱이 제대로 열리면 광역 탱커로서의 재평가 여지도 남아 있다. 말리는 여론에도 검방이 자꾸 눈에 밟히는 사람이라면, 그게 답이다.

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부록 · 유튜브

🎬 시즌2 영상 크로스체크

공략 유튜버 영상 요약 — 자동자막 기반이라 룬·수치는 원본 영상 재확인 권장

삼신기(장신구) — 붕괴·극점·맹공

무기룬 바위 칼날·대군주  ·  엠블럼 위대함·초월  ·  세공 정배 강타·방해

세팅 정보가 아직 적어 갱신 예정. 방어구는 서광·승전·칼바람 계열 채용.

전 직업 티어리스트·룬 표·다른 직업 요약 → 🎬 시즌2 유튜브 공략 총정리

부록 · 附

출처 13건

번호 클릭 시 디시 원문으로