바쁜 사람은 이것만 — 자세한 근거는 아래 각 장에.
말리는 여론 속에서도 검방을 잡고 싶다는 수요는 꾸준하다
냉정한 평가부터 — 함선 허수 기준 스탠딩딜은 사실상 최하위권이라는 진단이 나왔다. 붉기대 올풀카운터를 치고도 딜러에게 밀리는 걸 보면 돌격 성능도 무너진 게 맞다는 관찰이 따라붙는다. 전체적으로 딜 체급이 크게 올라 카운터 뽕맛 자체가 퇴색했다는 것. 풀카운터 접대 맵(글라스넨)에서만 중반까지 가는 정도라는 평이다.
그런데 낭만이 산다 — 시즌 2는 검방에 부족했던 광역을 빵빵하게 몰아주고 몹이 많을수록 더 세지도록 설계된 시즌이라는 분석이 나왔다(빙결과 반대 방향 보완). 오토 AI도 체감이 좋아졌다는 보고가 있다 — 풀투지 1번 후 바로 풀투지 3번을 이어 박는 운영이 훌륭해졌는데, 시즌스킬 추가타의 영향으로 추정된다는 것. 그리고 무엇보다 재미 여론은 “왜케 존잼임???? 뿌레익!!!!!” 한마디로 요약된다.
전사(검방) 룬이 이번 주 두 군데 바뀌었다. 엠블럼 1픽이 위대함에서 영원한 밤으로 교체됐고, 장신구는 돌격 74.4%(▲4.4%p)로 굳는 한편 3번째 자리에서 극점이 이탈하고 검투사가 새로 부상해 폐기와 5.2%p 차 경합에 들어갔다.
방어구는 브레이크 대미지를 올리는 칼바람 34.5%(▲6.3%p)가 코어, 위험 32.8%(▲6.1%p)가 뒤를 받친다(탱커룬 계열 동반 상승). 운영 팁으로 돌격을 버프용으로 쓰고 붕괴·검투사와 스왑하는 활용이 리포트에 잡혔다. 어비스는 8/2·8/3 모두 47,298로 상위권을 유지한다. 다만 파티 선호는 여전히 빙결이 앞선다 — 전사·기사가 더 좋아져도 공팟 인식은 잘 바뀌지 않아 빙결 선호가 이어질 거라는 전망이다. 현장 평가는 전사 쪽이 낫다는 의견이 우세하다 — 모기딜이든 기믹이든 지금은 전사가 더 좋다는 쪽이다.
전사 직변 문의에 대한 답변으로 중보·보스 빠브 사이클이 처음 구체적으로 공유됐다. 전사는 고정 딜사이클이 없고 상황에 따라 갈린다 — 이미 넘어진 상태면 25642, 넘어뜨릴 수 있으면 52264, 이후 스킬을 굴리다 쿨이 오면 4. 2가 쿨이면 5624 후 쿨이 오면 24 또는 42. 핵심 원칙은 4스를 쓰기 전에 56으로 버프를 두르는 것으로 정리된다. 세팅은 세공 강방이/강방생, 개조 246, 장신구 돌붕패검(패기 ↔ 검투사 스왑, 패기는 단일·검투사는 쫄몹).
탱커 선택 논쟁도 정리됐다. 점수는 빙결 47,578 vs 전사 47,537로 빙결이 앞선다. 다만 기갱 고인물의 정리는 취향차에 가깝다는 쪽이다 — 전사는 몹을 땡길 수 있어 리트 피로도가 적고, 빙결은 바유+싹쓸 유틸을 딜러가 대신 껴야 하는 번거로움이 있다. 점수 차의 실제 원인으로는 시즌1부터 이어진 인맥·고정팟이 빙결 쪽에 몰려 있다는 점이 지목됐고, 결정적 폭로도 붙었다 — 최상위 빙결 파티는 1·2번방에서 전사 부클을 끼고 막보만 빙결로 점수를 먹는다. 어비스는 8/8 47,537(탱커 2위).
이번 주 전제 — 8/13 패치로 «스킬 주는 피해»(스주피) 계열 룬 효과가 2배로 적용되는 버그가 있었고, 8/20 점검에서 수정된다. 전격 유저의 실측 검증에 따르면 스주피 룬끼리는 원래 합연산이 맞고, 버그는 각 룬의 수치가 두 배로 들어간 것이다 — 무한한 탐욕+봉인술사를 함께 끼면 아무것도 없을 때 대비 2.36배(=1+0.8+0.56)가 나왔고, 정상화되면 1.68배로 떨어진다(해당 스킬 대미지가 현재의 71.2% 수준). 따라서 8/13~8/19 사이에 나온 어비스 점수·함수 기록·티어표는 모두 버그 구간의 수치이며, 그대로 믿으면 안 된다. 스주피 룬을 많이 낀 직업일수록 낙폭이 크다. 계승자·끓는 피는 버그가 아니라는 것이 실측자들의 공통 견해다.
전사는 지난주 «바뀔 수 있다»고 지목된 엠블럼 자리에서 «빗발치는 별»이 1위를 지켰다. 이번 주 엠블럼 1위가 교체된 직업은 한 곳도 없다. 주목할 점은 빗발치는 별의 평균 채용률은 떨어지는데 전사에서는 1픽이라는 것으로, 채용률 분석에서 «평균 하락 + 코어 집중»의 대표 사례로 꼽혔다 — 범용룬이 아니라 특정 직업 전용룬으로 굳어가는 흐름이다. 전체 엠블럼 1위는 영원한 밤이며, 영원한 밤 + 침식룬 1~2개 조합이 가장 보편적인 메타로 정리됐다.
성적도 좋다. 8/18 어비스에서 전사는 평균 3위(75,680.5), 1위 점수 4위(76,472), 10위 점수 4위(74,889)로 세 지표가 모두 3~4위에 몰려 있다 — 최상위 몇 명이 아니라 상위권의 폭 자체가 두텁다는 뜻이며, 검술사처럼 1위 점수만 높은 구조와는 성격이 다르다. 무기룬 창백한 기수는 전체 평균으로는 뚜렷한 하락세지만 전사가 채용하는 룬으로 분류됐다. 전사는 3신기 3번째 자리가 아직 경합 중인 네 직업(전사·석궁·마법사·악사) 가운데 하나다.
이번 주 전제 — 8/24 레이드룬 정가 교환으로 «오팔 성배»가 대량 보급됐고, 치명타 피해 증가가 2회 적용되는 버그가 확인돼 8/27 점검에서 수정됐다. 그 여파로 지옥2 어비스 랭킹이 2주 연속 초기화됐는데, 이번엔 오팔 성배를 낀 캐릭터뿐 아니라 같은 파티 전원의 기록이 대상이라 본인이 끼지 않았어도 삭제된 사례가 많다. 따라서 8/24~8/26 사이의 지옥2 기록은 근거로 쓸 수 없다. 아래 채용률은 8/25 집계이며 레이드룬은 아직 0~0.4%(드랍분만)라 다음 주 리포트에 처음 반영된다.
검방 전사는 이번 주 채용률 리포트에서 가장 특이한 직업으로 꼽혔다. 21개 직업 중 유일하게 무기와 엠블럼 양쪽이 모두 열려 있다. 무기룬은 바위 칼날 · 타오르는 영광 · 거대한 분노 3파전이고 (거대한 분노가 조금 빠지면서 타오르는 영광이 바위 칼날에 바짝 붙었다), 엠블럼도 빗발치는 별 · 위대함 · 영원한 밤 3파전이다(영원한 밤이 하락 중). 대부분의 직업이 «전용 코어룬 하나로 수렴»하는 흐름과 정반대라, 전사는 세팅 자유도가 곧 특징인 상태다. 장신구도 폐기 vs 검투사가 접전이다.
바람 유탄 관련 실측이 전사에게 직접 해당한다. 산성 유탄의 «받는 피해 증가»는 직업 스킬의 받는 피해 증가와 중첩되지 않고 더 높은 값 하나만 적용된다. 전사는 시즌 스킬로 «충격»에 20% 반각이 생겼기 때문에 산성 유탄을 던질 필요가 없고, 그 자리에 다른 유탄을 챙겨 파티에 기여하는 편이 효율적이다. 바람 유탄은 일반이 약 3초, 상급이 약 5초 묶으며 끌어당기는 사거리는 동일하다.
펫은 시추(추가타+치명타)가 추천된다 — 검방은 브레이크 데미지가 궁극기와 카운터에 붙어 있는데 추가타가 뜨면 브레이크 데미지에도 함께 묻어 브레이크를 더 빨리 채울 수 있기 때문이다. 한 방 딜을 중시한다면 살구색 아기돼지(브레이크+치명타) 쪽으로 간다.
갤 종합 정리(8/29) — 상향 이후 검방을 다시 잡는 유저가 늘면서 세팅·사이클 정리글이 올라왔다. 무기 타오르는 영광(빛) · 바위 칼날(용) / 장신구 붕괴(2) · 돌격(4) 고정에 몹몰이용 검투사(3)와 보스전용 패기(5)를 스왑 / 엠블럼 위대함 · 빛바랜 별 / 방어구 용사냥꾼 → 서약 or 교차하는 사슬 택1 → 칼바람 → 빛(위엄·서광·오팔) 1~2 → 어둠(경계·봉인술사·아귀) 1~2. 오팔 성배를 채용하려면 무기·엠블럼·방어구를 통틀어 빛·어둠·용 2/2/2를 맞추는 최적화가 필요하다는 단서가 붙었다.
스킬 판정 정리 — 2번 블레이드 스매시(붕괴)는 투지 수급 + 브레이크 + 주력 딜링기를 겸한다. 3번 방패치기(검투사)는 슈퍼아머와 몹몰이용으로 알려져 있지만, 실사용자 보충에 따르면 카운터 시 브레이크, 가드 시 확률로 아마란스 킥이 나가 브레이크가 되므로 빠른 브레이크 세팅에서 매우 중요하다. 4번 꿰뚫기(돌격)는 세 가지로 쓰인다 — 무방비(브레이크·브익 상태에서 즉시 시전) / 카운터(시전시간이 있고, 몹의 노란 차지 게이지가 떴을 때) / «처맞기» — 피격되면 돌격이 차징 없이 즉발로 나가고 투지도 채워진다. 같은 원리로 독 장판이나 출혈 같은 지속 피해를 맞는 동안에도 4스가 즉발이 되므로, 지속 피해를 받는 구간에 쿨감 받은 4스를 여러 번 욱여넣는 딜링 수단이 된다. 5번 전장의 함성(패기)은 다음에 쓸 스킬 하나를 크게 강화한다. 패시브 «직감»은 무방비 상태의 적을 때릴 때 피해가 최대 15% 늘고, 무방비 구간에서 1·2번을 쓰면 15스택이 한 번에 채워진다.
사이클 — 쫄방은 1 → 5(풀투지·도발) → 3(몰이) → 2 → 2(브익) → 4(광역 꿰뚫기). 단 3번은 쫄이 스킬을 시전(차지) 중이면 끌려오지 않으므로 웨이브 타이밍을 봐야 한다. 중보·보스는 3 → 1 → 2(풀투지) → 4(카운터) → 3으로 시작해 브레이크가 열리면 1 → 2(풀투지) → 2(브익) → 5(강화) → 4 → 6(궁) → 4. 요점은 브익 전에 카운터 꿰뚫기를 넣고, 슈퍼아머로 넘어지지 않으며, 브익 후 풀투지를 채운 뒤 5-4-6-4(또는 5-4-2-6-4)를 박는 것이다. 스탯은 용도별로 갈린다 — 기갱(빠브)은 브레이크 7,000~8,000 / 추가타 4,000~5,000 / 치명타 7,000~8,000, 레이드·솔갱은 브레이크 3,000↑ / 추가타 4,000↑ / 치명타 9,000↑ / 강타 5,000 / 스위 5,000, 범용은 브레이크 5,000 / 추가타 4,000↑ / 치명타 8,000~9,000 / 강타 4,000~5,000. 펫은 살구색 아기돼지(치브, 추가타 확률 5%, 신신신 필수)가 1순위이고 고양이·시추가 무난, 줄무늬 게코도마뱀(스브)은 궁극기 피해 증가 10%가 붙어 있어도 비추천이다.
이번 주 전제 — 레이드룬 채용률이 2주치 쌓이며 자리가 확정됐다. «작열»은 수도사·기사·도적 3직업의 코어룬이 됐고(그 외 직업은 쓰지 않는다), «오팔 성배»는 평균 20.8%의 범용룬으로 굳었다. 나머지 5종은 두 자릿수 진입에 실패했다. 아래 채용률은 9/07 집계이며, 갤 자료는 9/07~9/08 2일치다(디시 키워드 검색의 구조적 한계).
엠블럼에서 «위대함»이 «빗발치는 별»을 제쳤다. 둘 다 용문장이라 장착 조건이 동일하므로 순수 성능 비교에서 이긴 것이다(빗발치는 별은 무방비 피해·저격에 주는 피해라 기갱 특화). 전사는 오팔 성배 채용률이 오르지 않은 두 직업 중 하나여서, 이 변화는 오팔과 무관한 위대함 자체의 재평가로 읽힌다.
갤에서 딜 사이클이 정리됐다 — 브레이크 익스텐드를 걸고 1스 → 5스 → 4스 → 궁 → 4스 → 2스. 다만 첫 번째 서약이나 교차하는 사슬 같은 각성룬을 쓰면 5스 뒤에 4스를 먼저 박는 것이 좋고, 각성룬을 안 쓰면 1-4-5 순서도 무방하다. 딜러 딜이 모자라면 브레이크 게이지용으로 궁을 아끼고, 딜러 딜이 충분하면 브레이크를 빨리 박는 편이 이득이라 상황에 따라 갈린다.
비약 선택도 갈린다 — 파티가 탱커에게 딜을 요구하면 치명타 비약, 요구하지 않으면 빠른 브레이크가 더 중요하므로 궁극기 비약. 스탯은 치명 8,000 / 브레이크 7,000 / 추가타 5,000이 기준선으로 공유됐다. 기갱을 가지 않는다면 스위(스킬 위력)를 챙겨야 한다는 지적도 나왔다 — 레이드 «가족사진»에 들어가야 하기 때문. 다만 «브레이크를 안 주더라도 스위보다 강타·추가타가 효율이 좋다»는 반론이 함께 달렸다. 9/08 어비스 최고점 77,158로 공동 2위.
카운터를 버리고 얻은 것
| 개조 | 구성 | 판정 |
|---|---|---|
| 246 | 패돌붕 (패기·돌격·붕괴) | ✅ “카운터 못 맞춰도 패돌붕이 압승” |
| 234 | 검붕극 (검투·붕괴·극점) | 비교 열세 |
| 236 | 4스 제외안 | ❌ 4스를 빼면 극점 쿨감과 세공 태그 2개를 포기하게 된다는 반박이 우세 |
| 123 | 지속딜 세팅 | 4스 버릴 거면 차라리 이쪽 (대안) |
장신구 완성 후 궁 개조를 버릴지 고민하는 글도 진행 중 — 대군주 궁 회전 빌드(3장)와 맞물린 논의.
대군주와 검투사 — 그리고 10초 궁의 재미
극점을 쓰는 지속딜 빌드에서는 바위칼날 or 대군주가 0티어 후보라는 판정이 자리를 잡았다. 대군주를 쓴다면 무한한 탐욕을 같이 채용하는 조합이 베스트로 꼽힌다. 격언처럼 도는 원칙도 하나 있다 — 재사용 대기시간 회복속도가 붙은 룬은 예외 없이 거르라는 단언이다(햇살도 함량 미달 룬으로 분류). 재미 요소로는 대군주+무도가 조합이면 궁 10초마다 회전이 가능하다는 발견이 나왔고, 실제로 그렇게 굴리는 유저의 “아주 재미지다”라는 반응이 붙었다.
| 스킬 | 채용 | 비고 |
|---|---|---|
| 1스 | 맹공 (구 정배) | 전 시즌 기준 우선 확보 대상이었음 |
| 2스 | 붕괴 ↔ 참격 스왑 | 붕괴는 범위가 좁아 단일기급 — 참격은 잡몹방 강함(검투·참격·돌격에 칼바람을 들면 잡몹방이 잘 썰린다는 후기) |
| 3스 | 검투사 (우선 확보) | — |
| 4스 | 극점 (우선 확보) / 돌격 | — |
| 5스 | 패기 | 표효는 함량 미달 판정으로 제외 |
이번 시즌은 어비스 방마다 요구되는 스킬이 달라져 웬만한 건 다 스왑해서 쓰게 될 것이라는 전망 — 우선 확보 순서는 검투사·극점.
강방이면 충분하다
세공 3줄은 강방 — 강방만 맞춰도 충분하다는 게 중론이다. 이번 시즌 극점이 쿨타임을 줄여주는 역할에 그칠 수 있다는 이유가 붙는다(이동 태그의 비중은 유동적). 결론 — 검방은 딜 순위표로 고르는 직업이 아니라 재미로 고르는 직업이다. 허수딜은 바닥이지만 광역 몰빵 시즌 설계 + 10초 궁 회전의 손맛이 있고, 어비스 기갱이 제대로 열리면 광역 탱커로서의 재평가 여지도 남아 있다. 말리는 여론에도 검방이 자꾸 눈에 밟히는 사람이라면, 그게 답이다.
공략 유튜버 영상 요약 — 자동자막 기반이라 룬·수치는 원본 영상 재확인 권장
삼신기(장신구) — 붕괴·극점·맹공
무기룬 바위 칼날·대군주 · 엠블럼 위대함·초월 · 세공 정배 강타·방해
세팅 정보가 아직 적어 갱신 예정. 방어구는 서광·승전·칼바람 계열 채용.
전 직업 티어리스트·룬 표·다른 직업 요약 → 🎬 시즌2 유튜브 공략 총정리
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