프렌즈를 위한 대검 공략모음

✦ 마비노기 모바일 시즌 2 · 빛과 어둠 ✦

에반(마비노기 모바일) 마이너 갤러리 대검전사 글을 참고해 정리한 비공식 공략집 · 마지막 업데이트: 2026-09-19 (11주차 갱신)

화석대 상위권 광전사 + 오랜광기 세공 2트랙 킵

⚒ 한눈에 보는 결론

바쁜 사람은 이것만 — 자세한 근거는 아래 각 장에.

제 1 장 · 壹

티어 · 신규룬 판정

대검이 강하다는 데는 이견이 없다 — 그런데 신규룬은 안 쓴다

대검은 시즌2를 화석대(화법·석궁·대검)의 시대로 부르는 밈의 한 축이다. 빙결로 갈아탈까 묻는 글엔 “지금 대검 개좋지 않혼”이라는 만류가 어김없이 달린다. 주력 축은 광전사 + 오랜광기.

신규룬은 전부 판정 완료 — 비채용. 처단은 효과가 좋아도 5스 15초 쿨이라는 조건 탓에 실전 채용이 어렵다는 판정이다. 무자비는 잡몹방에서는 최상급이지만 보스전 효용이 급감해, 수시로 스왑하느니 광전사를 쭉 쓰는 편이 낫다는 결론이 났다. 태초룬은 광전사가 계속 초기화돼 던전 보방 진입 시점엔 체력이 바닥까지 떨어지므로 오토 사냥에서는 사실상 못 쓴다는 관찰이 나왔다.

🔄 5주차 갱신 — 무기 1픽 교체 — 오랜 광기 → 거대한 분노2026-08-03

시즌2 대검 룬에서 가장 큰 변화가 나왔다. 7/27 채용률 기준 거대한 분노가 12.4%→23.2%(▲10.8%p)로 1픽에 올랐고 아문+가 10.8%→19.0%로 2위, 기존 1픽 오랜 광기는 13.7%로 3위까지 밀렸다. 원인은 시너지 충돌 — 오랜 광기의 체력 감소 페널티가 끓는 피(저주룬)와 겹쳐 함께 굴리기 어렵기 때문이다.

방어구는 봉인술사 31.0%(▲6.5%p) · 끓는 피 28.8%(▲7.2%p) · 계승자 23.2%(▲6.5%p) 3파전이고, 8/3 리포트에서 끓는 피는 36.9%(▲8.1%p)로 2주 연속 1위를 굳혔다. 갤에서 오래 묻던 봉인술사·끓는 피 병용 가능 여부도 이번 주 답이 나왔다 — 봉인술사는 ‘캐스팅·차징 스킬 피해’, 끓는 피는 ‘스킬 피해’로 계산이 따로 들어가 병용 가능. 계승자도 재평가됐다(대충 굴려도 피증 35% 수준은 나온다는 평) — 단 깡피증 29% 신화룬 자리를 빼야 해서 취향이 갈린다.

수치 정리 — 거대한 분노: 피해 21%↑, 강타 적용 시 스킬 피해 3%(최대 4중첩, 비강타 공격 시 즉시 해제) / 끓는 피: 스킬 피해 24%↑, 사용 시 최대 체력 4% 소모(잔여 체력 30% 이상에서만 발동) / 계승자: 피해 13%↑ + 스킬 사용 시 6.5%(최대 5중첩) / 봉인술사: 캐스팅·차징 속도 15%↑, 해당 스킬 피해 25%↑.

🔬 6주차 갱신 — 뎀뎀쿨 vs 뎀뎀뎀 실측 결착2026-08-08

대검만 3줄에 쿨감을 쓰는 이유를 둘러싼 오랜 논쟁이 5판씩 비교한 실측으로 정리됐다. 동일 장비(추적자/아득/창섬·봉술·끓피·경계·유폐, 개조 456, 장신구 절탄광)에서 뎀뎀쿨(보보강) 평균 3,995만(저점 3,928 / 고점 4,484) vs 뎀뎀뎀(보강방) 평균 3,780만(저점 3,618 / 고점 4,250). 보보강 우세는 맞지만 압도적 격차는 아니며, 저점·고점을 가르는 실제 변수는 추가타·치명타 운이 더 컸다. 작성자 결론은 보보강 > 보강강이고, 보강방에 대해서는 무자비가 정상화될 경우 입지가 달라질 수 있다는 단서를 달았다. 반론도 병기 — 기갱에서는 쿨감 효용이 낮다(잔몹 구간은 추가 바람가르기로 쿨이 안 밀리고, 1브컷은 쿨이 밀릴 때까지 때리지 않음)는 이유로, 기갱 위주 플레이라면 쿨감은 10개로 충분하다는 의견이다.

부수 확인 — 세공 쿨감을 3줄로 취급하는 직업은 이제 대검뿐이다. 격투가는 강이보, 힐러는 보연소로 3줄이 바뀌었다. 다만 대검도 강보 2줄 뎀증만큼은 기본으로 챙겨야 한다는 단서가 붙는다. 함수 실측도 갱신됐다 — 아빛 2초월 + 일렁 1초월 + 강보보 22개로 3,500만(강타 6,000/추가타 5,300/치명 9,300, 개조 456). 같은 캐릭이 올 10성(영원한 밤+흐릿한 형상)으로 바꾸면 도핑 없이 3,000만도 불가능했다는 것이 작성자 결론으로, 이번 주 전 직업 공통 화두인 시즌1룬 격차를 대검에서도 확인해 준다. 유튜브 실측에서는 끓는 피가 보복 평균 2스택 → 10스택(공격력 약 +40%)으로 끌어올려 고점 6,270만 → 7,100~7,200만대까지 올린다는 결과가 나왔다. 어비스는 8/8 47,489.

🔺 7주차 갱신 — 무기 1픽 역전: 봉인술사 → 끓는 피2026-08-19

이번 주 전제 — 8/13 패치로 «스킬 주는 피해»(스주피) 계열 룬 효과가 2배로 적용되는 버그가 있었고, 8/20 점검에서 수정된다. 전격 유저의 실측 검증에 따르면 스주피 룬끼리는 원래 합연산이 맞고, 버그는 각 룬의 수치가 두 배로 들어간 것이다 — 무한한 탐욕+봉인술사를 함께 끼면 아무것도 없을 때 대비 2.36배(=1+0.8+0.56)가 나왔고, 정상화되면 1.68배로 떨어진다(해당 스킬 대미지가 현재의 71.2% 수준). 따라서 8/13~8/19 사이에 나온 어비스 점수·함수 기록·티어표는 모두 버그 구간의 수치이며, 그대로 믿으면 안 된다. 스주피 룬을 많이 낀 직업일수록 낙폭이 크다. 계승자·끓는 피는 버그가 아니라는 것이 실측자들의 공통 견해다.

대검은 무기룬 1픽이 봉인술사에서 «끓는 피»로 교체됐다. 채용률 리포트 기준 이번 주 무기룬 1위가 바뀐 직업은 대검 한 곳뿐이며, 끓는 피는 범용룬이 아니라는 점에서 무게가 있는 변화다. 함께 확인된 것은 지난주 1픽이던 «거대한 분노»의 이탈 사유다 — 오랜 광기와 끓는 피는 같은 저주 계열이라 병용할 수 없어 둘 중 하나만 고를 수 있고, 끓는 피 채용률이 오르면서 오랜 광기가 밀려났다. 대검은 무기 선택이 거대한 분노 / 암문 두 갈래로 갈리는 흐름도 관측된다.

끓는 피는 이번 2배 버그 대상이 아니라는 것이 실측자들의 견해라, 8/20 수정 이후에도 이 판단은 유지될 가능성이 높다 — 이번 주 정배 변경 중 가장 안전한 축이다. 대검은 여전히 세공 쿨감 3줄을 단독으로 쓰는 직업이며, 8/18 어비스 평균 순위는 6위(75,284), 10위 점수 5위(74,788)로 상위권을 유지했다.

🔺 8주차 갱신 — 검술발 직변 유입과 카브락 어려움 1브 실측2026-08-29

이번 주 전제 — 8/24 레이드룬 정가 교환으로 «오팔 성배»가 대량 보급됐고, 치명타 피해 증가가 2회 적용되는 버그가 확인돼 8/27 점검에서 수정됐다. 그 여파로 지옥2 어비스 랭킹이 2주 연속 초기화됐는데, 이번엔 오팔 성배를 낀 캐릭터뿐 아니라 같은 파티 전원의 기록이 대상이라 본인이 끼지 않았어도 삭제된 사례가 많다. 따라서 8/24~8/26 사이의 지옥2 기록은 근거로 쓸 수 없다. 아래 채용률은 8/25 집계이며 레이드룬은 아직 0~0.4%(드랍분만)라 다음 주 리포트에 처음 반영된다.

대검은 이번 주 유입이 늘어난 직업이다. 8/20 정상화 이후 검술에서 갈아타는 흐름이 생겼고, «검술 유저들 다 접고 대검 간다»는 제목의 영상이 3만 조회를 넘겼다. 무기룬 끓는 피는 58%로 코어룬 위치를 굳혔다.

카브락 어려움 1브 실측(갤 기록용 글) — 마도저항 7,200 · 강보강/강보보 10개 · 치비 사용. 룬은 죽음(신화) + 무형무한한 탐욕 + 계승자를 얹었고 침식룬과 봉인술사를 아예 쓰지 않은 구성이다. 작성자 설명으로는 레이저를 15로 버티고 보복을 채운 뒤 흑요석 수의를 비벼 유지하는 방식이며, 무형 때문에 받는 피해가 30% 늘어나는 것을 감수한 세팅이다. 봉인술사가 있었으면 딜 압축이 더 빨랐을 것이라는 본인 코멘트가 붙었다. 다만 같은 던전 1등은 암술(7,000만)이었다는 지적도 함께 나왔다.

사이클 정리(영상 기준) — 전투 템포 3칸을 채워 5번 «바람 가르기»로 극딜한다. 5번을 뺀 활성 스킬을 쓰면 템포가 차고, 검을 든 방향(앞검·뒷검)에 따라 불이 들어오는 스킬이 1·4번 ↔ 2·3번으로 바뀐다. 진입은 3(돌진) → 1 → 4 → 5(심장 찌르기) → 생기 폭발 → 바람 가르기 → 무료 바람 가르기, 이후 1 → 4 → 3 → 바람 가르기 반복. 심장 찌르기 디버프가 걸려 있으면 템포와 무관하게 차징 없는 2단계 바람 가르기가 1회 무료로 나가므로 디버프를 끊기지 않게 유지하는 것이 핵심이다(풀차징 90초). 4번 쿨이 밀리면 1 → 평타(불 전환) → 2 → 1로 3템포를 만든다. 세공은 강타·보조 + 강타/보조 재사용 대기시간 감소(세공기 12개 이상)이며, 신화 «불꽃으로 새긴 문장»(재사용 회복 속도 15%)이 있으면 쿨감이 필요 없다. 스탯은 치명타 9,000+ / 추가타 4,000~5,000 / 나머지 강타 몰빵.

레이드룬 — «신기루»는 대검에게 부적합하다. 강타 직업이라 조건은 맞지만 피해를 입으면 중첩이 1씩 깎이는 구조라 근접인 대검·격투가는 스택을 유지하기 어렵다는 것이 공통 평가다. 용문장 세팅이 널널한 편이라 오팔 성배 쪽이 현실적인 후보다. 갤에서도 «대검 레이드룬은 신기루가 정배냐»는 질문에 «안 쓴다»는 답이 돌아왔다.

🗡️ 9주차 갱신 — «위대함» 완전 1픽 · 끓는 피 65%2026-09-08

이번 주 전제 — 레이드룬 채용률이 2주치 쌓이며 자리가 확정됐다. «작열»은 수도사·기사·도적 3직업의 코어룬이 됐고(그 외 직업은 쓰지 않는다), «오팔 성배»는 평균 20.8%의 범용룬으로 굳었다. 나머지 5종은 두 자릿수 진입에 실패했다. 아래 채용률은 9/07 집계이며, 갤 자료는 9/07~9/08 2일치다(디시 키워드 검색의 구조적 한계).

대검전사는 이번 주 레이드룬을 가장 안 쓰는 직업으로 확정됐다 — 레이드룬 총 채용률 4.7%로, 1위 수도사와 약 13배 차이다. 작열은 조건(빛 4개)이 안 맞고 오팔 성배도 전사와 함께 유이하게 채용률이 오르지 않은 직업이다. 갤의 «대검은 쓸 게 없다»는 예측이 그대로 맞았다.

대신 엠블럼이 정리됐다. «위대함»이 완전한 1픽이 됐다. 오팔 성배를 쓰지 않는 직업인데도 위대함이 오른 것이 중요한데, 이는 오팔 조건을 맞추려는 동기가 아니라 «위대함» 자체의 재평가임을 보여주는 근거로 분석 채널이 인용했다. 강타 계열 직업군에서 «고점이 더 높다»는 평가가 도는 중이다.

방어구 «끓는 피»는 40%대 → 65%로 압도적 1픽 자리를 굳혔다. 9/08 어비스 최고점 76,964(10위).

🔨 10주차 갱신 — 신규 장신구룬 «무자비» 비추천 확정2026-09-13

이번 주는 큰 메타 변화 없이 «위대함» 1픽 · «끓는 피» 코어룬 구도가 그대로 유지됐다. 대신 시즌2 신규 장신구룬 «무자비»에 대해 갤에서 «19가지 이유로 쓰면 안 된다»는 상세 실사용 리포트가 올라와 사실상 결론이 났다.

«무자비»가 안 되는 이유 — ① 실제 쿨타임이 18초인데(혈기 3중첩, 스택당 6초) 대검전사 1~4번 스킬로는 아무리 굴려도 이 시간을 채울 수 없어 평타를 강제로 쳐야 한다(대검은 평타가 느려 체감 손해가 큼). ② 이펙트만 넓어 보일 뿐 실제 판정 범위가 좁아 살짝만 넉백돼도 파티 전체가 빗나간다. ③ 이동 중 밤의 축복 스택이 제멋대로 사라지는 버그가 있다. ④ 밤축을 채운 뒤 «무자비 → 광전사»로 스왑하면 5번 스킬이 잠겨 광전사를 쓸 수 없다.

갤에서 정리된 우회 팁 — 반지에 무자비룬을 기억각인해 두고 목걸이에 «광전사»를 걸면 장신구 한 자리를 날려도 광전사 쪽이 무자비보다 훨씬 세다. 더 나아가 무자비를 기억각인한 뒤 장신구 자체를 빼는 쪽이 더 세다는 실측까지 나왔다 — 사실상 «무자비는 각인용으로만 쓰고 실전 장착은 하지 않는다»는 결론.

참고 — 9/17(목) 패치 예고 — 이전 시즌 룬의 유일 효과가 상위 콘텐츠에서 무효화된다(시즌 제 룬은 어비스·레이드 전체, 시즌1 룬은 카브락 레이드 한정). 대검은 이미 시즌2 룬 위주 세팅이라 직접 영향은 적을 것으로 보이지만, 갤에서는 시즌1 8성룬 의존도가 높은 직업(궁수 등)의 딜 하락 우려가 나오고 있다. 자세히 →

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제 2 장 · 貳

세공 — 2트랙 전략

지금 우위는 쿨감 트랙 — 그래도 강보방은 버리지 말고 보관하라는 경고

현시점 계산·실험상 강보보쿨·강보강쿨이 강보방보다 우위다 — 신규 패시브(딜 비중 ~7%)와 반격 라이징(~3%, 스킬 특화 미적용)이 약해서 방해 태그 22개를 도배해도 의미가 없었다는 실측. 3줄은 뎀뎀쿨 또는 강보방(딜을 조금이라도 더 올리려면 강보방 쪽이라는 조언).

핵심 경고는 세공 밸런스가 언제 뒤집힐지 아무도 모른다는 것 — 신규 장신구가 무자비의 내부 쿨을 줄이고 방해 태그를 달면 강보방이 급등하고 쿨감 보석은 전부 폐기될 수 있다. 그래서 뉴비 대검에게 거듭 남긴 당부가 “강보방 나오면 갈지 말고 킵”이다. — 「대검들 세공 2트랙으로 준비하셈」 요지
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제 3 장 · 參

스탯 설계

치확 55% 베이스에서 방어구로 100%를 채운다

항목수치비고
치명8,000 (≈치확 40%)치명 10,000을 채워도 치확 42%에 못 미쳐 투자 대비 비효율이라는 계산 — 8,000 이후로는 강타·추가타에 투자하라는 권고
베이스 치확40% + 광전사(생기폭발) 15% = 55%방어구에서 치확 최대 ~45% 확보해 상시 100% 지향
강타8,00010성 룬을 어느 정도 두르면 펫·증폭 보정에 따라 강타 8,000 / 치명 8,000 / 추가타 2,500~3,000까지 가능하다는 실사용 보고
추가타2,500~3,000
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제 4 장 · 肆

룬 세팅

개인 저장용으로 공유된 청사진

부위구성비고
무기오랜광기 (유일 저주)대안: 부패룬(연타 100% — 이번 시즌 대검이 받은 사실상 유일한 상향인데 실사용 체감이 좋다는 반응), 거대한 분노·암운
저주 택1오랜광기 vs 끓는피거분+끓는피 조합을 미는 의견도 있음 — 방어구룬 중 단독으로 거분만큼 밸류가 높은 룬이 안 보인다는 근거
장신구광 · 탄 고정 + 택1반격(생존) / 봉쇄(이동기 유틸) / 분노(브레이크)
방어구유일 각성 — 첫 번째 서약 (치확 ~11%)자유 슬롯 후보: 피증룬(기본기·녹방·여신·법전), 승전(치피), 봉인술사(캐속), 무한한 탐욕
침식 2 — 금 간 봉인(치확 ~22%) · 무너진 경계(추확 22%)
용문 2셋 — 별바라기 · 잠들지 않는 불
엠블럼위대함강타 피해 25%, 밤축 시 40% 추가 + 직피

용 세트 회의론 — 대검은 공증 밸류가 낮아 용 세트를 아예 빼는 선택지도 검토할 만하며, 별바라기보다 용암비늘(지속피해 짤딜+연타 유지)이 나을 수 있다는 의견이 나왔다. 침식룬은 2개 이상 쓰면 침식이 너무 빨리 쌓인다는 주의도 붙었다.

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제 5 장 · 伍

마무리

정공법의 직업 — 변수는 세공 통수뿐

대검의 시즌 2는 명료하다. 광전사+오랜광기 축, 치확 100% 설계, 위대함 엠블럼 — 신규룬 유혹 없이 정공법으로 굴리면 화석대 상위권 딜이 나온다. 유일한 변수는 운영자가 세공 밸런스를 뒤집는 경우이므로, 강보방 세공은 무조건 킵해두자. 결국 전 직업이 댐댐댐으로 수렴하는 방향 아니냐는 관측도 나온 만큼, 쿨감의 시대가 저물 가능성에 대비하는 것이 대검러의 보험이다.

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부록 · 유튜브

🎬 시즌2 영상 크로스체크

공략 유튜버 영상 요약 — 자동자막 기반이라 룬·수치는 원본 영상 재확인 권장

삼신기(장신구) — 탄력·광전사·반격

무기룬 거대한 분노·오랜 광기  ·  엠블럼 위대함·영원한 밤  ·  세공 정배 강타·보조

타수가 낮아 초월 엠블럼은 까다롭고, 오랜 광기(명갑 시너지) 채용.

전 직업 티어리스트·룬 표·다른 직업 요약 → 🎬 시즌2 유튜브 공략 총정리

🗡️ 11주차 갱신 — 나이트메어 드릴 대검 29층·무자비 비추천 유지2026-09-19

대검은 신규룬 «무자비»를 여전히 장착하지 않는 것이 결론이며, 대신 나이트메어 드릴 고점은 높다. 갤에서 전 서버 최고 기록으로 29층 1분 30초가 언급됐고, 7,200급 24층 1분 40초대 질문도 나왔다. 무자비는 평타 강제·협소한 판정·스택 이탈 문제가 해결되지 않아 광전사보다 낮게 평가된다. 따라서 기존 위대함·광전사 중심 세팅은 유지하되, 드릴용 브레이크와 생존 분기를 별도로 보는 편이 안전하다.

부록 · 附

출처 13건

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