<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?><rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"><channel><title>워들 on To the Moon</title><link>https://junstellar.github.io/tags/%EC%9B%8C%EB%93%A4/</link><description>Recent content in 워들 on To the Moon</description><generator>Hugo -- gohugo.io</generator><language>ko-kr</language><lastBuildDate>Sat, 11 Jul 2026 09:00:00 +0900</lastBuildDate><atom:link href="https://junstellar.github.io/tags/%EC%9B%8C%EB%93%A4/index.xml" rel="self" type="application/rss+xml"/><item><title>AI로 게임 만들기 #2 — 한글판 워들, 그리고 힌트 난이도로 세 번 갈아엎은 이야기 (공개빌드 #2)</title><link>https://junstellar.github.io/p/ai-game-lab-build-2/</link><pubDate>Sat, 11 Jul 2026 09:00:00 +0900</pubDate><guid>https://junstellar.github.io/p/ai-game-lab-build-2/</guid><description>&lt;p&gt;&lt;a class="link" href="https://junstellar.github.io/p/ai-game-lab-build-1/" &gt;지난 편&lt;/a&gt;에서 &amp;ldquo;게임을 하나씩 계속 얹겠다&amp;quot;고 했으니, 약속대로 &lt;strong&gt;두 번째 게임&lt;/strong&gt;을 만들었습니다. 이번엔 &lt;strong&gt;한글판 워들&lt;/strong&gt; — 매일 두 글자 단어 하나를 맞히는 게임이에요.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;👉 &lt;strong&gt;&lt;a class="link" href="https://junstellar.github.io/games/hangul-word/" &gt;한글 단어 맞히기 하러 가기&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h2 id="워들이-뭐냐면"&gt;워들이 뭐냐면
&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;혹시 &amp;lsquo;워들(Wordle)&amp;rsquo; 아세요? 2022년 초에 전 세계를 휩쓴 단어 맞히기 게임이에요. 규칙은 단순합니다:&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;숨겨진 &lt;strong&gt;다섯 글자 영어 단어&lt;/strong&gt;를 &lt;strong&gt;여섯 번&lt;/strong&gt; 안에 맞힌다&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;한 번 추측할 때마다 글자마다 색으로 힌트를 준다 — 🟩(자리·글자 맞음) · 🟨(단어에 있지만 자리가 틀림) · ⬜(없음)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;하루에 딱 한 단어.&lt;/strong&gt; 모두가 같은 문제를 풀고, 결과를 이모지 격자로 공유&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;이 &amp;ldquo;하루 한 문제 + 색 힌트&amp;rdquo; 조합이 은근히 중독적이라 한때 어마어마하게 유행했죠. 저는 이걸 &lt;strong&gt;한글로&lt;/strong&gt; 만들어보고 싶었습니다.&lt;/p&gt;
&lt;h2 id="한글로-워들을-만들면"&gt;한글로 워들을 만들면
&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;영어는 알파벳을 한 칸씩 맞히면 되는데, 한글은 어떻게 할까요? 핵심은 &lt;strong&gt;한글 한 글자가 자모로 쪼개진다&lt;/strong&gt;는 거예요.&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&amp;lsquo;버&amp;rsquo; = ㅂ + ㅓ&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&amp;lsquo;스&amp;rsquo; = ㅅ + ㅡ&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;받침이 있으면 셋 — &amp;lsquo;박&amp;rsquo; = ㅂ + ㅏ + ㄱ&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;그래서 영어 워들이 알파벳 칸을 색칠하듯, 한글 워들은 &lt;strong&gt;초성·중성·종성(자모) 한 칸씩&lt;/strong&gt; 색칠해서 알려줍니다. 화면은 이렇게 생겼어요:&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img alt="한글 단어 맞히기 시작 화면" class="gallery-image" data-flex-basis="269px" data-flex-grow="112" height="890" loading="lazy" sizes="(max-width: 767px) calc(100vw - 30px), (max-width: 1023px) 700px, (max-width: 1279px) 950px, 1232px" src="https://junstellar.github.io/p/ai-game-lab-build-2/hangul-word-start.webp" srcset="https://junstellar.github.io/p/ai-game-lab-build-2/hangul-word-start_hu_fc1f965da2fa06ca.webp 800w, https://junstellar.github.io/p/ai-game-lab-build-2/hangul-word-start.webp 1000w" width="1000"&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h2 id="이렇게-플레이합니다"&gt;이렇게 플레이합니다
&lt;/h2&gt;&lt;ol&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;오늘의 두 글자 단어&lt;/strong&gt;가 정해져 있어요 (하루 한 번, 모두 같은 문제)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;두 글자를 입력하면, 자모마다 색이 칠해집니다 — 🟩 자리까지 맞음 / 🟨 있지만 다른 자리 / ⬜ 없음&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;이 색 힌트를 보고 좁혀가며 &lt;strong&gt;여섯 번 안에&lt;/strong&gt; 맞히면 됩니다&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;p&gt;예를 들어 정답이 &amp;lsquo;버스&amp;rsquo;일 때 &amp;lsquo;구름&amp;rsquo;을 넣으면, &amp;lsquo;름&amp;rsquo;의 ㅡ가 초록으로 뜹니다(정답 &amp;lsquo;스&amp;rsquo;의 ㅡ와 자리까지 일치). 이렇게 자모를 하나씩 맞춰가는 거예요:&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img alt="자모 색칠과 점진적 힌트" class="gallery-image" data-flex-basis="171px" data-flex-grow="71" height="1400" loading="lazy" sizes="(max-width: 767px) calc(100vw - 30px), (max-width: 1023px) 700px, (max-width: 1279px) 950px, 1232px" src="https://junstellar.github.io/p/ai-game-lab-build-2/hangul-word-play.webp" srcset="https://junstellar.github.io/p/ai-game-lab-build-2/hangul-word-play_hu_6e5c63f0be4681fb.webp 800w, https://junstellar.github.io/p/ai-game-lab-build-2/hangul-word-play.webp 1000w" width="1000"&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h2 id="막히면-힌트가-하나씩-열립니다"&gt;막히면? 힌트가 하나씩 열립니다
&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;여기가 이 게임에서 제일 공들인 부분이에요. 그냥 두 글자 맞히라고만 하면 시작 실마리가 없어서 너무 막막하고, 그렇다고 처음부터 설명을 다 주면 한 번에 맞혀버려서 싱겁더라고요. (사실 이 사이를 잡느라 몇 번을 갈아엎었습니다.)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;그래서 이렇게 했어요: &lt;strong&gt;시작은 힌트 없이. 한 번 틀릴 때마다 힌트가 하나씩, 점점 세게 열립니다.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;ol&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;큰 갈래&lt;/strong&gt; — &amp;ldquo;사람이 만든 것&amp;rdquo; (수십 개 중 하나, 거의 감 안 옴)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;분류&lt;/strong&gt; — &amp;ldquo;교통&amp;rdquo;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;설명&lt;/strong&gt; — &amp;ldquo;많은 사람이 함께 타는 대중교통&amp;rdquo;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;초성&lt;/strong&gt; — &amp;ldquo;ㅂ ㅅ&amp;rdquo;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;첫 글자&lt;/strong&gt; — &amp;ldquo;버_&amp;rdquo;&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;p&gt;위 스크린샷에서 보드 위에 쌓인 초록 상자들이 그거예요(세 번 틀려서 세 개 열린 상태). 덕분에 &lt;strong&gt;감 좋으면 힌트 없이 빨리 맞혀 고득점&lt;/strong&gt;, 막히면 틀릴수록 점점 좁혀지는 도움을 받습니다. 난이도를 플레이어가 스스로 조절하는 셈이죠.&lt;/p&gt;
&lt;h2 id="그리고-결과-공유"&gt;그리고 결과 공유
&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;맞히고 나면 결과가 &lt;code&gt;🟩🟨⬜&lt;/code&gt; 이모지 격자로 만들어져서 한 번에 공유할 수 있어요. 정답은 안 보여주고 &amp;ldquo;몇 번 만에, 얼마나 헤맸는지&amp;quot;만 색으로 남기는 워들 방식 그대로입니다. 연속 출석과 누적 점수도 기기에 차곡차곡 쌓이고요.&lt;/p&gt;
&lt;hr&gt;
&lt;p&gt;그래서 지금 &lt;a class="link" href="https://junstellar.github.io/games/" &gt;게임 랩&lt;/a&gt;엔 게임이 둘입니다 — 🎨 AI 그림 맞히기, 🟩 한글 단어 맞히기.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;a class="link" href="https://junstellar.github.io/games/hangul-word/" &gt;한글 단어 맞히기 한 판&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt; 해보시고, 오늘 단어 몇 번에 맞혔는지 · 힌트가 적당한지 알려주세요. &amp;ldquo;이 단어 힌트가 이상하다&amp;rdquo; 하는 게 있으면 바로 고칩니다. 🚀&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;em&gt;다음 편엔 세 번째 게임이나, 아니면 사람들이 실제로 하러 왔는지 이야기를 들고 오겠습니다.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;</description></item></channel></rss>