<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?><rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"><channel><title>액션 on To the Moon</title><link>https://junstellar.github.io/tags/%EC%95%A1%EC%85%98/</link><description>Recent content in 액션 on To the Moon</description><generator>Hugo -- gohugo.io</generator><language>ko-kr</language><lastBuildDate>Tue, 21 Jul 2026 09:00:00 +0900</lastBuildDate><atom:link href="https://junstellar.github.io/tags/%EC%95%A1%EC%85%98/index.xml" rel="self" type="application/rss+xml"/><item><title>AI로 게임 만들기 #4 — 쏟아지는 걸 피하는 '낙하 회피', 그리고 플레이 영상까지 (공개빌드 #4)</title><link>https://junstellar.github.io/p/ai-game-lab-build-4/</link><pubDate>Tue, 21 Jul 2026 09:00:00 +0900</pubDate><guid>https://junstellar.github.io/p/ai-game-lab-build-4/</guid><description>&lt;p&gt;&lt;a class="link" href="https://junstellar.github.io/p/ai-game-lab-build-3/" &gt;지난 편&lt;/a&gt;까지 게임 랩엔 세 개가 쌓였습니다 — 🎨 그림 퀴즈(머리), 🟩 한글 워들(습관), 🍰 디저트 탑(손맛). 딱 하나 비어 있던 게 &lt;strong&gt;순수 액션&lt;/strong&gt;이었어요. 그래서 네 번째는 반사신경으로 하는 게임 — &lt;strong&gt;낙하 회피&lt;/strong&gt;입니다.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;말로 설명하는 것보다 보는 게 빠르니, 이번엔 &lt;strong&gt;10초 플레이 영상&lt;/strong&gt;부터 올립니다 👇&lt;/p&gt;
&lt;video autoplay loop muted playsinline preload="metadata" poster="/p/ai-game-lab-build-4/dodge-play-poster.webp" style="width:100%;max-width:420px;display:block;margin:1.2rem auto;border-radius:14px;box-shadow:0 6px 24px rgba(0,0,0,.25)"&gt;
 &lt;source src="https://junstellar.github.io/p/ai-game-lab-build-4/dodge-play.mp4" type="video/mp4"&gt;
&lt;/video&gt;
&lt;p&gt;👉 &lt;strong&gt;&lt;a class="link" href="https://junstellar.github.io/games/dodge/" &gt;낙하 회피 직접 하러 가기&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h2 id="어떤-게임이냐면"&gt;어떤 게임이냐면
&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;규칙은 3초컷입니다:&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;🚀 로켓을 &lt;strong&gt;드래그(PC는 ← →)로 좌우&lt;/strong&gt; 이동&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;위에서 쏟아지는 &lt;strong&gt;🪨 운석·💣 폭탄을 피하기&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;⭐ 별&lt;/strong&gt;을 먹으면 점수 폭발, &lt;strong&gt;💗 하트&lt;/strong&gt;를 먹으면 생명 회복(최대 5)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;하트 3개로 시작, 부딪히면 하나씩 깎이고 0이면 끝&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;갈수록 빨라집니다.&lt;/strong&gt; 점수 = 버틴 만큼 + 별&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;결과는 &lt;code&gt;🕹️ 낙하 회피 — N점!&lt;/code&gt;으로 공유되고, 최고 기록·연속 출석도 다른 게임들처럼 쌓여요. 조작이 한 손이라 폰에서 특히 잘 맞습니다.&lt;/p&gt;
&lt;h2 id="이번-편의-새로운-것--게임이-스스로-플레이하게-만들기"&gt;이번 편의 새로운 것 — 게임이 스스로 플레이하게 만들기
&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;위 영상, 제가 직접 플레이한 게 아니라 &lt;strong&gt;게임이 자기 자신을 플레이한 걸 녹화&lt;/strong&gt;한 거예요. 이번에 처음 해본 건데 방법이 재밌었습니다:&lt;/p&gt;
&lt;ol&gt;
&lt;li&gt;게임에 &lt;strong&gt;간단한 회피 AI&lt;/strong&gt;를 붙였어요 — 매 순간 &amp;ldquo;제일 가까운 폭탄이 왼쪽에 있으면 오른쪽으로, 위험이 없으면 근처 별 쪽으로&amp;rdquo; 로켓을 움직이게&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;그 상태로 게임을 돌리면서 &lt;strong&gt;캔버스 화면을 그대로 녹화&lt;/strong&gt;(브라우저의 화면 녹화 기능)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;나온 영상을 &lt;strong&gt;10초짜리 mp4&lt;/strong&gt;로 변환해서 이 글에 임베드&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;p&gt;즉 &amp;ldquo;게임을 만든 김에, 그 게임한테 스스로 시연까지 시킨&amp;rdquo; 셈이에요. 앞으로 게임마다 이렇게 짧은 플레이 영상을 붙이면 글이 훨씬 생생해지겠더라고요.&lt;/p&gt;
&lt;h2 id="그리고-난이도-한-번-손봄"&gt;그리고 난이도 한 번 손봄
&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;처음엔 좀 쉬웠어요(&amp;ldquo;이거 안 죽는데?&amp;rdquo;). 그래서 &lt;strong&gt;낙하 속도와 등장 빈도를 살짝 올려서&lt;/strong&gt;, 초반은 여유롭다가 중반부터 확 조여지게 바꿨습니다. 이런 자잘한 손맛 조정이 액션 게임에선 은근 중요하더라고요.&lt;/p&gt;
&lt;h2 id="이제-게임-랩이-4색-됐습니다"&gt;이제 게임 랩이 4색 됐습니다
&lt;/h2&gt;&lt;table&gt;
	&lt;thead&gt;
			&lt;tr&gt;
					&lt;th&gt;&lt;/th&gt;
					&lt;th&gt;게임&lt;/th&gt;
					&lt;th&gt;성격&lt;/th&gt;
			&lt;/tr&gt;
	&lt;/thead&gt;
	&lt;tbody&gt;
			&lt;tr&gt;
					&lt;td&gt;🎨&lt;/td&gt;
					&lt;td&gt;&lt;a class="link" href="https://junstellar.github.io/games/guess-image/" &gt;AI 그림 맞히기&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;
					&lt;td&gt;머리 (퀴즈)&lt;/td&gt;
			&lt;/tr&gt;
			&lt;tr&gt;
					&lt;td&gt;🟩&lt;/td&gt;
					&lt;td&gt;&lt;a class="link" href="https://junstellar.github.io/games/hangul-word/" &gt;한글 단어 맞히기&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;
					&lt;td&gt;습관 (데일리)&lt;/td&gt;
			&lt;/tr&gt;
			&lt;tr&gt;
					&lt;td&gt;🍰&lt;/td&gt;
					&lt;td&gt;&lt;a class="link" href="https://junstellar.github.io/games/stack-tower/" &gt;디저트 탑 쌓기&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;
					&lt;td&gt;손맛 (아케이드)&lt;/td&gt;
			&lt;/tr&gt;
			&lt;tr&gt;
					&lt;td&gt;🕹️&lt;/td&gt;
					&lt;td&gt;&lt;a class="link" href="https://junstellar.github.io/games/dodge/" &gt;낙하 회피&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;
					&lt;td&gt;반사신경 (액션)&lt;/td&gt;
			&lt;/tr&gt;
	&lt;/tbody&gt;
&lt;/table&gt;
&lt;p&gt;머리·습관·손맛·반사신경 — 이제 어떤 기분에 들어와도 하나쯤 걸리는 &lt;a class="link" href="https://junstellar.github.io/games/" &gt;게임 랩&lt;/a&gt;이 됐습니다.&lt;/p&gt;
&lt;hr&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;a class="link" href="https://junstellar.github.io/games/dodge/" &gt;낙하 회피 한 판&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt; 해보시고 몇 점 나오는지 알려주세요. 저는 별 먹으려다 폭탄에 자주 박습니다. 🚀&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;em&gt;다음 편엔 다섯 번째 게임을 들고 오겠습니다.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;</description></item></channel></rss>