시간은 60초로 고정, 그 안에 최대한 높은 점수를 내는 스네이크 게임입니다. 먹이보다 중요한 건 지나가는 자리 — 벽과 내 꼬리 사이 한 칸 틈을 스치고 지날수록 점수가 크게 붙고, 트인 곳으로 편하게 돌면 0점입니다. 부딪혀도 판은 끝나지 않고 몸만 처음으로 돌아가니, 누구나 똑같은 60초로 겨룹니다.
모터·감속기·액추에이터의 역할과 회전식·직선식 구동 구조를 도해로 설명합니다. 감속비와 토크의 관계, 최대 토크와 연속 토크의 차이, 로봇 부품사의 경쟁력을 읽는 법을 알아봅니다.
피지컬 AI와 기존 자동화의 차이를 물건 집기 사례로 설명합니다. 산업용 로봇·협동로봇·휴머노이드를 구분하고, 시연에서 반복 운용까지 투자자가 확인할 조건을 살펴봅니다.
다섯 편 동안 본 숫자 중에서 개인이 직접 클릭해 확인할 수 있는 것만 추렸습니다. 주소는 전부 직접 열어봤고, 안 열리는 곳은 뺐습니다. 시리즈 완결편입니다.
한국은행은 기준금리를 올렸는데 국고채 3년물은 오히려 내렸고 30년물만 25bp 뛰었습니다. 범인은 미국도, 외국인도 아니었습니다. 보험사였습니다.