AI로 게임 만들기 #2 — 한글판 워들, 그리고 힌트 난이도로 세 번 갈아엎은 이야기 (공개빌드 #2)

게임 랩에 두 번째 게임을 얹었습니다. 이번엔 두 글자 한글 단어를 자모 단위로 맞히는 '한글판 워들'. 그런데 진짜 이야기는 힌트였어요 — 너무 어렵다가, 너무 쉬웠다가, 결국 '틀릴 때마다 하나씩 열리는 점진적 힌트'로 세 번을 갈아엎은 과정. 공개빌드 2편.

AI로 게임 만들어 돈 벌기, 진짜 될까? — 혼자 그림 퀴즈 게임 만든 이야기 (공개빌드 #1)

유튜브에서 우연히, AI로 며칠 만에 만든 게임 하나로 큰돈을 벌었다는 이야기를 봤습니다. 돈보다 마음에 남은 건 '일단 작게 시작해 한 걸음씩 쌓아간다'는 태도였어요. 그래서 저도 집 게이밍 노트북 GPU로 'AI 그림 맞히기' 퀴즈 게임을 만들어 공개했습니다. 왜 이 게임인지, 어떻게 만들었는지 — 공개빌드 1편.

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